Ansel : l'outil de capture révolutionnaire signé Nvidia pour les jeux vidéo

Ansel : l’outil de capture révolutionnaire signé Nvidia pour les jeux vidéo

Nvidia présente Ansel, un nouvel outil qui va permettre de révolutionner la capture d’écran dans le monde du jeu vidéo.

Publié le 9 mai 2016 - 12:06 par Stéphane Ficca

Un nouvel outil pour les captures d’écran

Le géant Nvidia vient tout juste d’officialiser ses nouvelles (et surpuissantes) cartes graphiques GeForce GTX 1070 et 1080, mais le groupe ne compte pas s’arrêter en si bon chemin, puisque ce dernier prépare un tout nouvel outil, baptisé Ansel, qui devrait ravir les amateurs de captures d’écran. En effet, il s’agit d’un outil relativement révolutionnaire, qui va permettre d’aller bien plus loin que le simple « Imprim. Ecran » que l’on connait actuellement.

Nvidia Ansel

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Ainsi, l’outil Ansel, encore en développement, va permettre au joueur de figer l’image, et déplacer la caméra selon son bon vouloir pour profiter de l’angle de vue désiré : zoom sur le visage d’un personnage, vue en contre plongée, vue de profil, vue de haut… A l’instar du mode Photo intégré dans certains jeux (Project Cars, The Last of Us, Arkham Knight…), on pourra donc peaufiner l’image à 100% pour aboutir à une « photo » très personnelle, et agrémentée au passage de divers filtres en cas de besoin.

Nvidia annonce également qu’Ansel sera en mesure d’enregistrer une image à 360 degrés, pour permettre à l’utilisateur de mettre au point un panorama dynamique. Nvidia promet ainsi des images en grade d’atteindre les 8 Go, avec un rendu à lire directement depuis un casque VR, ou depuis un smartphone. Nvidia promet une disponibilité prochaine, avec déjà quelques jeux compatibles comme The Witcher 3, Paragon ou encore No Man’s Sky.



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