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 publié lundi 19 septembre 2011 à 10:01

Test BodyCount, un FPS "back to basics" sur Playstation 3

Malgré sa jaquette qui rappelle fortement le sensationnel Black d'EA, BodyCount est assez loin d'égaler le jeu de Criterion.
La fin d'année est généralement propice aux sorties de hits en tout genre sur consoles et PC, le genre FPS étant bien souvent sur-représenté (Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield...). Quelques semaines avant l'entrée en scène des ténors, Codemasters propose ce BodyCount, que certains avaient rapidement qualifié de « frère spirituel » de Black, un excellent FPS réalisé par Criterion pour EA, et paru sur Playstation 2 et Xbox il y a quelques années. BodyCount nous place donc dans la peau d'un mercenaire surarmé qui va devoir affronter seul une armée de vils ennemis également armés jusqu'aux dents. Du classique en somme !

CODEMASTERS BodyCount

BodyCount se veut un FPS relativement primaire dans son concept, loin de la mise en scène soignée d'un Call of Duty par exemple. On avance, on tire, point. On notera également une tendance au scoring, puisque le jeu récompense les meilleures actions réalisées par le joueur (headshot, tuerie multiple...). L'arsenal est assez classique, mais on apprécie quand même les petites capacités spéciales comme les frappes aériennes par exemple.

CODEMASTERS BodyCount

A l'instar de Black ou d'un Bad Company, BodyCount propose des environnements destructibles, mais on reste toutefois assez loin de la gestion des dégâts proposés par les titres de EA. L'IA ennemie est de son côté assez basique dans l'ensemble, et BodyCount propose finalement un expérience de jeu relativement primitive, pas forcément dénuée de plaisir, mais de stratégie ou de subtilité ça c'est certain. Le multijoueurs fait lui aussi dans le classique, avec la possibilité de jouer à 12 sur 4 maps. Techniquement, l'ensemble baigne un peu dans l'aliasing et le flou, mais le level design et quelques effets plutôt réussis parviennent à rendre l'ensemble appréciable. L'action est omniprésente, le jeu se veut dynamique au possible et certains passages valent le coup d'oeil. Pas de quoi crier au génie bien sûr, mais les fanatiques de FPS y prendront sans doute un petit plaisir malgré tout.

CODEMASTERS BodyCount

Verdict
BodyCount n'est pas le digne descendant de Black, loin de là. Il est également à mille lieues des ténors du genre que son Call of Duty ou BattleField. Mais le jeu de Codemasters ne joue pas vraiment dans la même cour et propose un FPS très simple et plutôt efficace dans l'ensemble, même si de nombreux défauts sont à signaler. Pas forcément inspiré ni très original, il s'adresse avant tout aux fanatiques absolus du genre, qui lui pardonneront ses nombreuses tares. Les autres attendront sagement l'armada qui arrive dans quelques mois. On conclura tout de même en félicitant Codemasters de proposer ce BodyCount à moins de 50 euros, et non pas à 70 euros.



 

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