Quake 3 sous Android
Après la démonstration vidéo du moteur Unreal Engine 3 sur iPhone, voilà que le développeur Thunderbird2k fait la démonstration en vidéo d’une version de Quake 3 conçue pour les smartphones fonctionnant sous Android. Cette version de Quake 3 oscille entre 20 et 30 images par seconde, et propose des modes multijoueurs, ainsi qu’une option de personnalisation des contrôles.
 
 
Majoritairement codé en C et en Java, Quake 3 a été testé sur le Motorola Droid, mais aussi sur le HTC G1, mais l’expérience sur ce dernier s’est avérée moins convaincante. Le développeur ajoute que « le jeu tourne mieux avec un Cortex A8 comme celui du Droid ou un Snapdragon comme celui du Nexus One« . Une démonstration technique qui augure du meilleur concernant les futurs jeux à venir sur nos smartphones, dont les performances techniques, comme celles des systèmes d’exploitation, ne cessent d’évoluer.

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