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  26/09/2008 08:34  | marque :  APPLE  | modèle :  iPhone 3G  

Apple OS contre Android : iPhone vs HTC G1, le match !

Tests disponibles
Guide d'achat : L'iPhone 3G est à l'honneur

Présenté il y a trois jours, le HTC G1, premier Google Phone, entend bien venir concurrencer les Apple iPhone et autres BlackBerry sur le marché des smartphones. Zone Numérique vous propose aujourd'hui un duel au sommet, opposant l'iPhone 3G au HTC G1.


Apple OS contre Android : iPhone vs HTC G1, le match !



Le design : un résultat sans appel
Commençons par ce que l'on peut considérer comme un premier contact avec le smartphone : son design. Et de ce côté là, le nouvel iPhone 3G prend un net avantage. S'il est inutile de rappeler que la firme de Cupertino a la capacité rare de transformer un simple appareil en un objet de désir, il faudra avouer que son interface entièrement tactile et son liseré chromé font de l'iPhone un bien bel objet. À l'inverse, l'aspect plus massif du G1 et son clavier mécanique le rendent beaucoup moins élégant. Victoire donc, dans ce premier round, pour l'iPhone.


Le système d'exploitation : une victoire sur le fil
Si l'on sait que l'iPhone OS est un dérivé de Mac OS X, on pourra noter que cette plate-forme est en constante amélioration (iPhone OS 2.1 : Enfin à la hauteur). Du côté du HTC G1, son OS est en Open-Source, c'est-à-dire que tout le monde peut, selon ses compétences, accéder au code et y apporter son grain de sel. Léger avantage ici à l'iPhone, dont l'OS est plus avancé, mais gare à Android qui pourrait rattraper très rapidement son retard grâce à une ouverture sans précédent et à l'énergie des développeurs de tous bords. L'avantage n'est certainement que temporaire.

Kit de développement (SDK) : la balle change de camp
Aussi bien pour l'iPhone que pour Android, des kit de développement sont disponibles depuis plusieurs mois. Bien que les mise à jour du SDK aient été plus fréquentes sur l'iPhone, elles restent moins nombreuses et moins puissantes que celles offertes par le kit de développement d'Android. Net avantage donc au Gphone d'HTC.

Les applications : AppStore en tête
Il faudra parler ici, en tout premier lieu, de l'énorme succès rencontré par l'AppStore. En effet, l'AppStore ce n'est pas moins de 60 millions d'applications téléchargées depuis sa création au mois de juillet. Ajoutons à cela le fait que Kleiner Perkins a créé le iFund, doté de 100 millions de dollars, pour investir dans le développement d'application pour le terminal d'Apple. De l'autre côté, Android Market en est encore à un stade où il doit faire ses preuves et l'Android Developer Challenge, doté de 10 millions de dollars fait bien pâle figure comparé à l'iFund. Dans ce face à face, l'iPhone reprend la main mais là aussi, difficile de dire qui aura encore l'avantage dans 3 ou 6 mois.
 
Fonctionnalités : au coude à coude
Voilà certainement le duel qui s'annonce le plus serré. En ce qui concerne l'écran, celui du G1 ne mesure "que" 3,2 pouces tandis que l'iPhone a le droit à une interface multi-touch 3,5 pouces. iPhone 1-0 G1.
Le G1 possède un clavier physique coulissant tandis que l'iPhone est équipé d'un clavier virtuel. Cela dépendant des goûts de chacun, il est ici impossible de départager le gagnant. Certains trouvent que le clavier virtuel de l'iPhone s'avère plus rapide pour la saisie. La balle est au centre.
Le G1 embarque un appareil photo 3,2 mégapixels avec autofocus, bien meilleur que celui de l'iPhone (2 megapixels). iPhone vs G1 : 1 partout.
Au niveau de la connectivité, l'un comme l'autre ne permettent pas une utilisation comme modem et leur BlueTooth est bridé. Tous deux sont également équipés d'un GPS, cependant la fonction Maps + StreetView du G1 est nettement supérieur à celle de l'iPhone. Le G1 reprend donc le dessus.
Alors qu'il faudra se contenter d'1 Go de mémoire pour le HTC G1 (extensible via un port MicroSD), l'iPhone est proposé d'origine en version 8 et 16 Go. Dans notre match, le smartphone pommé revient à égalité et reprend même un léger avantage de par sa capacité mémoire.
En ce qui concerne la messagerie électronique, Mail sur l'iPhone est compatible avec les protocoles POP, IMAP et Exchange tandis que le G1 composera sans ce dernier. Un handicap de poids pour la synchronisation avec le monde PC.
Enfin, nos deux smartphones embarquent un magasin de musique en ligne (iTunes / AmazonMP3) et une boutique d'applications (AppStore / Android Market). Notons cependant que sur ce point, le couple AppStore + iTunes de l'iPhone a déjà fait ses preuves.

Le prix
Ici encore, l'iPhone et le G1 risquent d'être difficiles à départager. D'un côté, l'iPhone est vendu 149 Euros chez Orange. De l'autre, le quotidien Les Echos annonce le HTC G1 chez SFR à un prix proche de 200 Euros. Notons que cet écart de prix sera rapidement compensé par la différence tarifaire entre les forfaits pour iPhone d'Orange trop chers et les séries Illimythics de SFR. Ces dernières étant plus avantageuses.
 

iPhone vs HTC G1 : l'heure du bilan
Bien que l'iPhone semble encore avoir une légère longueur d'avance sur son concurrent, nul doute que Google mettra les bouchées doubles pour arriver au moins sur un pied d'égalité avec le smartphone d'Apple. On connaît l'acharnement de Google a ne réaliser que des succès ! Si vous hésitez encore entre ces deux modèles, sachez que l'iPhone reste sur un mode de fonctionnement extrêmement simple pour qui ne veut pas se frotter aux joies du bidouillage, tandis qu'Android demeure très "geek" dans l'âme.

TAGS : apple, iphone, 3g, htc, dream, g1, android, gphone, google,

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  Commentaires

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nolan le 29/09/2008
@contino : Non c'est faux. L'iPhone OS est multi-tâches. Seulement Apple se réserve l'utilisation du mode de programmation amenant au fonctionnement d'applications en tâche de fond pour éviter les mauvais comportements applicatifs, critiques sur un mobile. C'est pourquoi cette partie de l'API d'Apple n'est pas documentée. Mais elle existe. Au tout début de la vie de l'iPhone OS, des développeurs avaient d'ailleurs découvert qu'il suffisait de surcharger quelques méthodes du framework pour faire fonctionner leurs applications sur ce mode. C'est donc un choix technique assumé, et non un manque dû à un OS pas assez moderne.
 

contino le 29/09/2008
"Léger avantage ici à l'iPhone, dont l'OS est plus avancé" EN vertu de quoi affirmez vous ça ? vous ne donnez aucun argument !! vos propos sont franchement gonflé. vous n'avez pas fait vos devoirs et vous pensiez que personne n'allait sans rendre compte ? on dit que l'iphone os est mono tache et android multi tache, est ce que vous confirmez ?
 

andree le 28/09/2008
il sera vraiment disponible pour Noel 2008? http://www.digg-france.com/GADGETS/COMPARATIF-TELEPHONES-MOBILES-APPLE-OS-CONTRE-GOOGLE-ANDROID-IPHONE-VS-HTC-G1-TEST-ET-MATCH
 

Veovis le 28/09/2008
Vive la censure....
 

nolan le 27/09/2008
@andré : Ce qui est reproché à Microsoft c'est d'envahir tous les matériels des autres marques avec ses produits et ses solutions. Leur monopole leur assurant l'adhésion quasi-obligatoire à leur modèle par 90% de la planète. L'approche d'Apple en est le contraire absolu ! Ils proposent leurs logiciels et services sur leurs matériels. On ne risque pas de voir un OS X Mobile pour les autres mobiles que l'iPhone. Tandis que WM (et ici Androïd) est proposé (ou va être proposé) pour les terminaux des autres constructeurs. Apple fait ses produits dans son coin. Si certains marchent du tonnerre (iMac, Mac OS X, iTunes/iPod/iPhone, etc...), ils le doivent à eux uniquement, et la pérennité de ses produits ne dépend que d'eux uniquement aussi. Si l'on ne veut pas de solution Apple c'est simple : on n'achète pas de l'Apple, et le problème est réglé. On ne peut pas en dire autant de solutions logicielles comme celles de Microsoft...
 

Romain le 27/09/2008
Bonjour,
@ lc_lol : Votre intervention est très pertinente et amène sur un autre problème de taille : les DRM. Sans entrer dans un comparatif iTunes vs AmazonMP3, il faudra souligner que la plate-forme AmazonMP3 n'en est qu'à ses débuts tandis que l'on peut considérer qu'iTunes ait déjà largement fait ses preuves. Si l'on peut alors regretter un tarif relativement élevé, il est désormais possible de télécharger des morceaux sans DRM sur iTunes (via iTunes Plus). On pourra également souligner la qualité audio supérieure sur la plate-forme d'Apple (les morceaux iTunes sont au format AAC et non MP3) et le fait qu'AmazonMP3 ne soit aujourd'hui pas réellement fonctionnel. En effet, AmazonMP3 reste, pour le moment, réservé au marché américain. Question de point de vue donc, mais selon nous, iTunes sur l'iPhone l'emporte face à Amazon MP3 sur le G1, du moins pour le moment...

@ Raz : Le terminal et l'OS constituent ici un tout mais il est vrai que nous y verrons certainement plus clair lorsqu'Android arrivera sur d'autres terminaux.

@ Tokay : Effectivement Tokay, vous avez raison. Comme nous l'avons souligné à plusieurs reprises dans notre article, l'OS de l'iPhone conserve une avance toute relative dans certains domaines et ce dernier risque d'être (très) rapidement rattrapé par Android. @ Vraiche : Une coquille s'est glissé dans notre article. Il fallait comprendre ici : "Bien que les mise à jour du SDK aient été plus fréquentes sur l'iPhone, les possibilités offertes restent moins nombreuses et moins puissantes que celles proposées par le kit de développement d'Android". @ Ks : Nous vous donnons rendez-vous dès la sortie du HTC G1 pour un véritable comparatif détaillé. Il ne s'agit ici que d'un premier tour d'horizon.

@ Fredouille et Raph : Si l'on en croit la majorité de nos confrères, le HTC G1 ne devrait malheureusement gérer que des cartes d'une capacité maximale de 8 Go. Net avantage donc à l'iPhone, en ce qui concerne sa capacité mémoire.

 

Raph le 27/09/2008
Ce n'est pas un test vu que l'HTC n'est pas sorti mais un comparatif de deux terminaux avec leurs OS... c'est l aprésence d'un terminal Apple qui déchaine les passions à ce point là ?.... Je suis un peu circonspect sur le fait que la mémoire du HTC soit un moins pour lui puisque il accepte des cartes mémoires....
 

andré le 27/09/2008
Ce qui ne ressort pas forcement de ce dossier, c'est le fait qu'Android est en effet un système ouvert tandis que le MOX de l'iPhone? ben voila quoi, il y a des chances qu'il attire bientôt toutes les critiques déjà faites à Microsoft et à ses OS (monopole, big brother etc.). Au final, si comparaison peut être faite, il restera toujours deux écoles: les rebelles révolutionnaires partisans du tout libre et les consommateurs lambda qui payent un service et l'utilisent avec des qualités et ses défauts. L'iPhone a bousculé certes les habitudes et la concurrence. Cependant je ne suis toujours pas sûr perso que la solution du tout tactile, aussi efficace soit elle, soit la meilleure.. on va pas forcement dans la bonne direction et je pense qu'un de ces jours, un autre constructeur apportera une solution encore plus adaptée à nos usages et là on se demandera comment est ce qu'on a fait jusqu'alors. J'ai l'impression qu'aujourd'hui, ce constructeur pourrait HTC, encore faut il s'affranchir de cet effet de mode touchFLO&co.
 

nolan le 27/09/2008
@ Fredouille : Les HTC sont certes de très bon appareils, mais ils leurs manque encore une caractéristique essentielle qui fait le succès de l'iPhone et qui bouscule les usages en matière d'utilisation d'un appareil mobile : un écran tactile MULTI-POINTS, et une interface PENSEE pour le tactile multi-points. De plus le gros intérêt de l'iPhone c'est que c'est Apple qui conçoit ET le hardware ET le software. Leur Framework (tout droit hérité de celui de Mac OS X, lui même tout droit hérité de celui de NeXTSTEP, lui même tout droit hérité de Mach et des Unix BSD) est donc conçu avec une connaissance très poussée de l'architecture matérielle sur laquelle il tournera. Et avec Mac OS X Snow Leopard, Apple a décidé de faire un break sur l'ajout de fonctionnalités pour se concentrer sur l'optimisation de son OS aux nouvelle architectures matérielles. Toutes ces modifications auront immédiatement un impact sur OS X Mobile, l'OS de l'iPhone (dont le noyau est le même que celui de Mac OS X, et dont les couches de plus haut niveau sont des répliques adaptées aux mobiles de celles de Mac OS X). Déjà que c'est l'un des (le ?) systèmes mobiles les plus fluides et les plus aboutis sur le plan intéractif alors imaginez la claque vis-à-vis des autres avec encore et toujours plus d'optimisation !! Apple a aujourd'hui à peu près deux ans d'avance sur le plan de la cohérence et de la finition de son produit (l'arrivée et l'état d'Androïd qui devait soit disant tout faire péter en est la preuve). Le seul moyen pour ses concurrents de les rattraper (au sens technique j'entends, pas au plan commercial, où Apple est débutant sur ce marché), ce serait qu'Apple cesse de travailler et d'innover pendant deux ou trois ans.
 

Fredouille le 27/09/2008
Mr Nolan, c'est trés bien ce que vous dites. En dehors du fait que effectivement le sdk Android soit jeune donc certainement moins evolué que celui d' Apple, y'a deux choses diiférente dans un phone : Le hardware et l'os qui vient dessus. J'utilise un HTC et je pense que ce sont les meilleurs machines disponibles. Le gros probleme c'est Windows mobile qui est nul. Faut reconnaitre que IPhone a bien bousculé la concurrence et obligé les constructeurs a se bouger, et c'est bien.
 

nolan le 26/09/2008
Avez-vous ne serait-ce que regardé le SDK que propose Apple avant de le comparer aussi grossièrement à celui de Google ?? Non parce qu'ils ont tout de même développé le SDK le plus poussé de toute la téléphonie mobile à l'heure actuelle ! Les outils principaux sont Xcode (l'environnement de développement intégré, permettant d'écrire le code, le classer, l'exécuter et le débugger), InterfaceBuilder (l'application de conception de l'interface graphique, qui permet de raccrocher le code aux objets de l'interface), Instruments (application conçue à partir de DTrace de Sun, permettant, d'une manière complémentaire à Shark de tracer le comportement et la consommation d'une application, de manière à détecter et à optimiser les morceaux de code qui mettent trop de temps ou qui provoque une trop grosse consommation des ressources de l'appareil, diminuant alors la durée de la batterie... C'est pourquoi Apple refuse le lancement d'applications en tache de fond et qu'ils mettent en place une solution de rechange via du push d'ailleurs), iPhoneSimulator (qui permet de simuler l'iPhone sur l'ordinateur, à la manière d'un émulateur, pour faciliter le développement d'applications). Avec tout ça, plein de docs, d'exemples, des vidéos pédagogiques, etc... Le SDK de l'iPhone est gratuit et disponible à l'adresse suivante : http://developer.apple.com/
 

Fredouille le 26/09/2008
"faudra se contenter d'1 Go de mémoire pour le HTC G1 (extensible via un port MicroSD), l'iPhone est proposé d'origine en version 8 et 16 Go. Dans notre match, le smartphone pommé revient à égalité et reprend même un léger avantage de par sa capacité mémoire." Désolé mais c'est le G1 qui l'emporte car l'on peut trés bien ajouter des cartes mémoires de 12Go ou plus et interchanger des cartes entre elles. Et puis comme deja dit: Iphone et DRM = désavantage IPhone et Os fermé = desavantage Bref pas si concluant votre test
 

carlos le 26/09/2008
Je ne savais pas qu'Exchange était devenu un protocole...
 

Ks le 26/09/2008
Un article qui tombe a pic, mais au contenu un peu creux. Screenshots ? Comparatif de performances ? Tout ça pour générer de l'audience... Il est beau le web d'aujourd'hui.
 

lc_lol le 26/09/2008
@Ben "Pas de drm sur amazon ? Il me semble que si." Non, non, je parle bien de Amazonmp3, le service qui vend des mp3, donc sans DRM. Illustration trouvée sur computerworld : "Présentation : Amazon.com's MP3 music store will be provided on T-Mobile's Google Android-powered G1 smart phone, which should be a worry for Apple, an analyst said today." Un recherche google sur "Android Amazon" ne te renvoie que des liens parlant de la disponibilité de fichiers mp3, pas de wma ou autres (d'ailleur, un système ouvert aurait du mal à les supporter ; ouverture du code et support légal des DRM se marient mal)
 

ben le 26/09/2008
Pas de drm sur amazon ? Il me semble que si. Finalement le seul point intéressant c'est l'os qui permet plus de libertés (pour les dev) contrairement à iphone, qui pour l'instant ne permet pas (légalement) de développer des applis qui tournent en tache de fond. Cependant, c'est un choix d'Apple, pour la sécurité (pas de virus/spyware) et pas d'applis qui pourraient baisser les performances de la 'machine'. Bref c'est clair qu'il est encore un peu tôt mais si Google chouchoute son mobile aussi bien qu'Apple le fait, il y a fort à parier qu'ils trouveront une clientèle rapidement.
 

Vraiche le 26/09/2008
L'article n'est globalement pas trés clair. La palme revient probablement à "Bien que les mise à jour du SDK aient été plus fréquentes sur l'iPhone, elles restent moins nombreuses (...) que celles offertes par le kit de développement d'Android."
 

Tokay le 26/09/2008
Je trouve que ce test n'a rien de constructif: l'iphone est déjà en place sur le marché depuis pas mal de temps alors que le G1 vient juste de sortir .... Bien sûr que pour l'instant il y a moins d'applications disponibles, laissez le temps au marché de se faire...
 

Raz le 26/09/2008
Ceci est un comparatif entre 2 OS ou 2 terminaux ? Vous semblez parfois tirer des conclusions sur l'OS en comparant les terminaux, et inversement.
 

lc_lol le 26/09/2008
Sans revenir sur l'ensemble de l'article ni sur son résultat, justifié compte tenu de l'ancienneté de l'iphone (mais il faudra refaire ce test dans 3 mois...), je me permets de critiquer certains critères pris en compte. Ex : "Enfin, nos deux smartphones embarquent un magasin de musique en ligne (iTunes / AmazonMP3) et une boutique d'applications (AppStore / Android Market). Notons cependant que sur ce point, le couple AppStore + iTunes de l'iPhone a déjà fait ses preuves.". Peut-être, mais Amazon proposera des mp3 sans DRM, dont l'acheteur sera le propriétaire effectif. Chez Apple, en dehors du catalogue EMI, on reste sur de la musique en location (pardonnez-moi, mais les DRM ce n'est rien d'autre). Personnellement, je ne compte plus les possesseurs d'ipod ui m'ont demandé pourquoi ils ne pouvaient pas écouter leur musique dans telle ou telle circonstance, et à qui j'ai fait jurer de ne plus acheter que des mp3. Question de point de vue, donc, mais personnellement, je donne l'avantage à HTC sur plusieurs points du test où vous jugez l'inverse.
 

 

 

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