Quake 3 sous Android
Après la démonstration vidéo du moteur Unreal Engine 3 sur iPhone, voilà que le développeur Thunderbird2k fait la démonstration en vidéo d'une version de Quake 3 conçue pour les smartphones fonctionnant sous Android. Cette version de Quake 3 oscille entre 20 et 30 images par seconde, et propose des modes multijoueurs, ainsi qu'une option de personnalisation des contrôles.
Majoritairement codé en C et en Java, Quake 3 a été testé sur le Motorola Droid, mais aussi sur le HTC G1, mais l'expérience sur ce dernier s'est avérée moins convaincante. Le développeur ajoute que "le jeu tourne mieux avec un Cortex A8 comme celui du Droid ou un Snapdragon comme celui du Nexus One". Une démonstration technique qui augure du meilleur concernant les futurs jeux à venir sur nos smartphones, dont les performances techniques, comme celles des systèmes d'exploitation, ne cessent d'évoluer.