WWDC 2010 : Du 7 au 11 juin prochain

Pour l’occasion, Scott Forstall, Senior Vice President iPhone Software chez Apple, rappelle que « cette année, la WWDC propose des séances approfondies et des ateliers pratiques pour en savoir plus sur iPhone OS 4, le système d’exploitation mobile le plus avancé au monde ». Sans oublier que « la WWDC offre aux développeurs une occasion unique de travailler aux côtés des ingénieurs et des concepteurs d’interfaces Apple afin de rendre leurs applications pour iPhone et iPad encore meilleures.«
WWDC 2010 : La date de la keynote n’a pas encore été dévoilée

WWDC 2010 : Session Core OS
L’un des axes de cette WWDC 2010 sera le Core OS avec des applications réseau pour iPhone OS ; la mise en réseau Core OS ; la création d’applications sûres ; le développement d’applications fonctionnant avec les accessoires iPhone OS ; les pilotes pour périphériques d’E/S pour Mac OS X et la simplification de la création de réseaux avec Bonjour.
Les outils de développement
Dans ses ateliers, Apple proposera également un tour d’horizon des outils de développement ; conception d’applications avec Interface Builder ; programmation efficace avec Objective-C sur iPhone OS ; maîtriser Core Data ; Objective-C avancé et techniques de « garbage collection ; analyse de performances avancée avec Instruments ; maîtriser Xcode pour le développement iPhone ; adoption du mode multitâche sur iPhone OS.
Graphismes et multimédia à la WWDC 2010
Une session sera consacrée aux graphismes et au multimédia avec l’optimisation d’OpenGL ES ; la création d’ombres et rendu avancé avec OpenGL ES ; un tour d’horizon d’OpenGL ES pour iPhone OS ; OpenGL pour Mac OS X ; la conception et développement de jeux pour iPhone OS ; la présentation de Game Center ; la configuration de jeux sur Game Center ; lestechniques Game Center ; le Core Animation en pratique ; la découverte d’AV Foundation ; le montage de contenus multimédias avec AV Foundation ; et des avancées de HTTP Live Streaming.
Internet & Web
Les développeurs pourront également approfondir leurs connaissances sur la façon de livrer des contenus audio et vidéo à l’aide de standards web ; profiter au maximum des outils de développement intégrés à Safari ; utiliser le stockage local des données HTML5 ; ajouter la capacité tactile et la détection gestuelle à des pages web sur iPhone OS ; création de graphismes d’information à l’aide de technologies web standard.
Les frameworks applicatifs à la WWDC 2010
Enfin, un atelier sera consacré à la mise en oeuvre de notifications en modes local et push ; rendre votre application à l’épreuve du futur ; compréhension des fondements ; nouveautés fondamentales d’iPhone OS 4 ; conseils et astuces textuels Cocoa avancés ; conception d’API pour Cocoa et Cocoa Touch ; reconnaissance gestuelle avancée ; intégration de spots publicitaires avec iAd ; l’élaboration d’une expérience utilisateur personnalisée pilotée par serveur ; l’utilisation de Core Location au sein d’iPhone OS 4 et l’intégration de calendriers avec Event Kit.